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Procedural Content Generation in Games

Año de edición: 2016
Acceso: UBA
Idioma: inglés
Colección: Computación
Título de la Serie: Computational Synthesis and Creative Systems
Tipo de documento: Monografía
Edición: 1st ed.
Editor: Springer International Publishing
ISBN-e: 978-3-319-42716-4
ISSN-e: 2509-6583