Buscar
Avanzada
Historial
Buscar Por:
Título
Autor/Editor
Todas las colecciones
Antropología
Arquitectura y diseño
Astronomía y astrofísica
Bibliotecología y Ciencia de la Información
Ciencia Política
Ciencias agrarias
Ciencias de la tierra y del espacio
Ciencias de la vida
Ciencias de las Artes y de las Letras
Ciencias económicas
Ciencias jurídicas y Derecho
Ciencias médicas
Ciencias tecnológicas
Computación
Demografía
Ética
Filosofía
Física
Geografía
Historia
Ingeniería
Lingüística
Lógica
Matemáticas
Pedagogía
Psicología
Química
Sociología
Colección
Busquedas:
Autor/Editor
: Bidan, Christophe
Autor/Editor
: Stora, Georges
Autor/Editor
: Doron, Israel
Autor/Editor
: Maglaras, Leandros A.
Autor/Editor
: Gunstone, Frank D.
Autor/Editor
: Daldal, Fevzi
Autor/Editor
: Aviram, Michael
Autor/Editor
: Magyar, Gabor
Autor/Editor
: Jain, Kewal K.
Autor/Editor
: Khan, M. Gabriel
1/1
Artificial Intelligence and Games
Autor/Editor:
Yannakakis, Georgios N.
-
Togelius, Julian
Año de edición:
2018
Acceso:
UBA
URL:
http://doi.org/10.1007/978-3-319-63519-4
Idioma:
inglés
Colección:
Computación
Keywords:
Computer Science
-
Game Development
-
Computational Intelligence
-
User Interfaces and Human Computer Interaction
-
Computer Appl. in Arts and Humanities
Tipo de documento:
Monografía
Edición:
1st ed.
Editor:
Springer International Publishing
ISBN-e:
978-3-319-63519-4